Tracer l'intersection entre une droite et un plan
La méthode générale pour tracer le point d'intersection M entre une droite \mathcal{D} et un plan \mathcal{P} non-parallèles en perspective à partir de polyèdre repose sur les étapes suivantes :
- Choisir un plan \mathcal{P}' qui contient \mathcal{D} et qui coupe \mathcal{P}
- On appelle \mathcal{D}' la droite d'intersection entre \mathcal{P} et \mathcal{P}'
- On sait que M étant à la fois dans \mathcal{P'} (car dans \mathcal{D}) et dans \mathcal{P}, il sera dans \mathcal{D}'
- Ainsi M sera le point d'intersection de \mathcal{D} et \mathcal{D}'
Il est possible de télécharger le fichier Geogebra directement ici
N'hésitez pas à faire tourner la caméra autour du tétraèdre pour observer la construction sous différents angles.